Thursday, March 12, 2026
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Cloud Gaming: 5G सेवाएं लॉन्च, भारत में क्लाउड गेमिंग पर सभी की निगाहें

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क्लाउड गेमिंग क्या है? What is Cloud Gaming ?

क्लाउड गेमिंग Cloud Gaming सेवा गेमर्स को अपने डिवाइस पर गेम डाउनलोड किए बिना ऑनलाइन वीडियो गेम Online Video Game एक्सेस करने और खेलने में सक्षम बनाती है

प्रधान मंत्री नरेंद्र मोदी PM Narendra Modi ने नई दिल्ली में भारतीय मोबाइल कांग्रेस (IMC) 2022 कार्यक्रम में भारत में बहुप्रतीक्षित 5G सेवाओं का शुभारंभ किया। टेलीकॉम दिग्गज Vodafone Idea (Vi) ने घोषणा की है कि वह IMC में अपनी नई क्लाउड गेमिंग सुविधाओं का अनावरण और प्रदर्शन भी करेगी।

नई सेवा के बारे में घोषणा करते हुए वीआई Vi ने कहा कि वह भारतीय उपयोगकर्ताओं को 5जी मोबाइल क्लाउड गेमिंग का एक प्रमुख अनुभव देना चाहता है। इसके लिए उसने पेरिस की गेमिंग टेक्नोलॉजी कंपनी CareGame के साथ पार्टनरशिप partnership की है।

क्लाउड-आधारित गेमिंग क्या है? What is Cloud Based Gaming ?
कोई भी गेमिंग सेवा जो गेमर्स को अपने डिवाइस पर गेम डाउनलोड करने की आवश्यकता के बिना लाइव-स्ट्रीम किए गए लिंक पर वीडियो गेम तक पहुंचने और खेलने में सक्षम बनाती है, उसे “क्लाउड गेमिंग” कहा जाता है।

वर्चुअल मशीन का उपयोग क्लाउड गेमिंग सेवाओं द्वारा शक्तिशाली सर्वर पर गेम को होस्ट करने और चलाने के लिए किया जाता है। यूजर को उस गेमप्ले की कंप्रेस्ड वीडियो स्ट्रीम इंटरनेट के जरिए मिलती है। सर्वर उपयोगकर्ता के नियंत्रण इनपुट प्राप्त करता है, उन्हें संसाधित करता है, और फिर तुरंत परिणाम वापस देता है।

क्लाउड-आधारित गेमिंग की क्या आवश्यकता है? What is the need of Cloud Gaming?
चूंकि गेम के लिए कमांड को दूसरे सर्वर पर प्रोसेस किया जाता है, उपभोक्ता को अपने निपटान में एक शक्तिशाली सिस्टम की आवश्यकता नहीं होती है। सिस्टम-हैवी गेम को मामूली हार्डवेयर आवश्यकताओं के साथ भी खेला जा सकता है।

अब, मोबाइल प्रौद्योगिकी के विकास के साथ, स्मार्टफोन गेमिंग के लिए सबसे अधिक मांग वाला उपकरण बन गया है। वीआई द्वारा उद्धृत एक रिपोर्ट के अनुसार, भारत में वर्तमान में 30 करोड़ मोबाइल गेमर्स का उपयोगकर्ता आधार है।

लेकिन जैसे-जैसे मांग बढ़ती है, मोबाइल गेम्स भी अधिक परिष्कृत होते जा रहे हैं, अधिक मजबूत फोन, अधिक स्टोरेज, लंबे डाउनलोड और अपडेट की मांग कर रहे हैं। खुशी की बात है कि क्लाउड आधारित गेमिंग सेवाएं इन बाधाओं को दूर कर सकती हैं

“हमारी अनूठी मोबाइल क्लाउड गेमिंग तकनीक इन सभी बाधाओं को ऊपर उठाती है ताकि सभी मोबाइल गेमर्स इन सभी बेहतरीन मोबाइल गेम्स का आनंद ले सकें, चाहे वह आरपीजी, MOBA, बैटल रॉयल, रणनीति, सिमुलेशन, FPS, रेसिंग या किसी अन्य शैली में हो। केयरगेम के सह-संस्थापक और अध्यक्ष बेंजामिन अथुइल ने सेवा की विशेषताओं के बारे में बताया।

5G से गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर को कैसे फायदा होगा?
क्लाउड-आधारित गेमिंग सेवा को ठीक से काम करने के लिए, इसे एक तेज़, स्थिर और कम विलंबता नेटवर्क की आवश्यकता होती है। जैसा कि ऊपर चर्चा की गई है, सर्वर उपयोगकर्ता के नियंत्रण इनपुट को स्वीकार करता है, उन्हें संसाधित करता है, और फिर जितनी जल्दी हो सके परिणाम देने का प्रयास करता है। तो, यह सब नीचे आता है कि सर्वर कितनी तेजी से बिना किसी अंतराल के इनपुट का जवाब दे सकता है, क्योंकि थोड़ी सी भी देरी आपकी रणनीति खेल चाल को खराब कर देगी।

इसके लिए अनुरोध और प्रतिक्रिया के बीच बहुत कम समय अंतराल वाले नेटवर्क की आवश्यकता होती है। यहां 5G अपनी पूर्ववर्ती तकनीकों पर एक महत्वपूर्ण बढ़त लेता है। यह लगभग 5 मिलीसेकंड की बहुत कम विलंबता का वादा करता है, जबकि 4G विलंबता 30 ms से 100 ms तक होती है। इससे क्लाउड गेमिंग सेवाओं को बिना किसी देरी के चलने में सुविधा होगी।

TOP 10 : गेमिंग इंडिया की तरफ से टॉप 10 पीसी गेम्स

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TOP PC Games of 2022 : साल में एक बार, वैश्विक गेमिंग इंडिया टीम इकट्ठा होती है। विषय: सर्वश्रेष्ठ 10 पीसी गेम कौन से हैं which are the top the best pc games जिन्हें आप आज खेल सकते हैं? चर्चा से पहले, टीम अतिरिक्त, परिवर्तन और निष्कासन का सुझाव देती है। फिर हम हर सुझाव पर श्रमसाध्य चर्चा करने के लिए अगले घंटों और दिनों में इकट्ठा होते हैं। एक बाहरी पर्यवेक्षक के लिए, यह एक बड़े, सप्ताह भर चलने वाले तर्क का रूप ले सकता है।

उस चर्चा का परिणाम result यह सूची है, जो लगभग 30-व्यक्ति टीम के विभिन्न विचारों और स्वादों को हमारी वर्तमान अनुशंसाओं की एक बयाना सूची में बदलने का हमारा प्रयास है – ऐसे खेल जो हमें लगता है कि प्रत्येक पीसी गेमर को अनुभव करना चाहिए।

कुछ नियम और सिद्धांत हैं जिनका हम पालन करते हैं। ये अभी खेलने के लिए सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम की हमारी पसंद हैं। कोई खेल कितना प्रभावशाली था, यह मायने नहीं रखता। हमें उस समय इसे खेलने में कितना मजा आया, यह हमारी चिंता नहीं है। सरल प्रश्न, हमेशा, यह है: क्या यह आज भी कायम है?

दूसरे, हम पीसी गेमिंग की व्यापकता और विविधता का जश्न मनाना चाहते हैं। इसके लिए, हम खुद को प्रति श्रृंखला एक गेम तक सीमित रखते हैं। सॉरी हाफ-लाइफ 2, लेकिन हाफ-लाइफ: एलेक्स सूची में है, तो आप नहीं हो सकते।

सभी का सबसे महत्वपूर्ण सिद्धांत: यह हमारी व्यक्तिपरक सूची है। अगर हमारी टीम के लोग इसकी वकालत नहीं कर रहे हैं, तो हम इसे शामिल नहीं करने जा रहे हैं। और अगर टीम के नए सदस्य किसी खेल के पीछे अपने समर्थन का भार जोड़ते हैं, तो हम इसे सूची में और ऊपर ले जाएंगे।

आगे पढ़ें, और अपनी इच्छा सूची में जोड़ने के लिए 10 बेहतरीन गेम खोजें। हो सकता है कि आप उन्हें उतना ही प्यार करें जितना हम करते हैं।

100. Zero Escape: The Nonary Games

99. Shadowrun: Hong Kong

98. Shadow Tactics: Blades of the Shogun

97. Teamfight Tactics

96. The Forgotten City

95. Thumper

94. Titanfall 2

93. Fallout: New Vegas

92. Command & Conquer: Remastered Collection

91. Inside

90. Snowrunner

GST Intelligence : GST इंटेलिजेंस ने बेंगलुरु स्थित ऑनलाइन गेमिंग कंपनी को अब तक का सबसे बड़ा कारण बताओ नोटिस जारी किया

GST इंटेलिजेंस यूनिट ने बेंगलुरु स्थित ऑनलाइन गेमिंग स्टार्टअप online gaming startup गेम्सक्राफ्ट टेक्नोलॉजी (GTPL) gamesCRAFT technology को कारण बताओ नोटिस जारी किया है, जो अप्रत्यक्ष कराधान के इतिहास में इस तरह का सबसे बड़ा नोटिस biggest notice ever in history है।

रिपोर्ट report में कहा गया है कि नोटिस कंपनी द्वारा 21,000 करोड़ रुपये के माल और सेवा कर (जीएसटी) GST का भुगतान नहीं करने से संबंधित है।

गेम्सक्राफ्ट टेक्नोलॉजी gameskraft technology पर कार्ड, कैजुअल और फैंटेसी गेम्स जैसे रम्मी कल्चर, गेमजी, रम्मी टाइम आदि के माध्यम से ऑनलाइन सट्टेबाजी online gambling को बढ़ावा देने का भी आरोप लगाया गया है। इसके अलावा, यह भी पाया गया कि गेम्सक्राफ्ट अपने ग्राहकों को कोई चालान penalty जारी नहीं कर रहा था।

रिपोर्ट के मुताबिक, जीएसटी अधिकारियों ने करीब 77,000 करोड़ रुपये की सट्टेबाजी की रकम पर 28 फीसदी टैक्स लगाया है. कर अधिकारियों ने कहा, “जीटीपीएल GTPL अपने खिलाड़ियों/गेमर्स को ऑनलाइन खेले जाने वाले कार्ड गेम के परिणाम पर पैसे के दांव के रूप में दांव लगाने की अनुमति देकर सट्टेबाजी gambling में लगा हुआ था।”

जांच के दौरान, गेमिंग प्लेटफॉर्म ने नकली / पिछली तारीखों के चालान जमा किए, जिसे फोरेंसिक जांच में पकड़ा गया, रिपोर्ट में कहा गया है कि कंपनी अपने ग्राहकों को सट्टेबाजी के लिए भी प्रेरित कर रही थी क्योंकि वॉलेट में पैसा जोड़ने के बाद वापसी का कोई रास्ता नहीं था। .

कारण बताओ नोटिस 2017 से 30 जून, 2022 के बीच की अवधि के लिए जारी किया गया है।

बाद के विकास में, गेम्सक्राफ्ट ने कारण बताओ नोटिस के संबंध में एक बयान जारी किया।

“ऑनलाइन कौशल गेमिंग क्षेत्र में यूनिकॉर्न की स्थिति के साथ एक जिम्मेदार स्टार्टअप के रूप में, हमने मानक उद्योग अभ्यास के अनुसार अपनी जीएसटी और आयकर देनदारियों का निर्वहन किया है, जो अब एक दशक से अधिक पुराना है। हमें विश्वास है कि हम इसका जवाब देने में सक्षम होंगे। अधिकारियों की पूर्ण संतुष्टि के लिए नोटिस, क्योंकि उन्होंने कौशल के खेल के ऑनलाइन प्लेटफॉर्म पर लागू 18% के बजाय, चांस और लॉटरी के खेल पर लागू 28% कर लागू करने की मांग की है, “कंपनी के प्रवक्ता ने कहा।

“कौशल के खेल सर्वोच्च न्यायालय और देश भर के विभिन्न उच्च न्यायालयों के अनुसार संवैधानिक रूप से संरक्षित गतिविधि हैं। रम्मी एक ऐसा खेल है जिसे घुड़दौड़, पुल और फंतासी खेलों की तरह एक कौशल खेल घोषित किया गया है। इसलिए, नोटिस से एक प्रस्थान है देश का सुस्थापित कानून, ”प्रवक्ता ने कहा।

मनीकंट्रोल ने पिछले साल रिपोर्ट दी थी कि गेम्सक्राफ्ट टेक्नोलॉजीज ने जैपकी डॉट कॉम द्वारा एक्सेस किए गए दस्तावेजों का हवाला देते हुए शहर में लगभग 32 करोड़ रुपये में पांच अपार्टमेंट खरीदे थे।

बिक्री का समझौता 26 अगस्त, 2021 को पंजीकृत किया गया था। 31.49 करोड़ रुपये के पांच अपार्टमेंट, 6,950 वर्ग फुट (सुपर बिल्ट-अप एरिया) के आकार के हैं और फर्स्ट मेन रोड, जयमहल पर सव्यसाची सरयू परियोजना में स्थित हैं। एक्सटेंशन, बेंगलुरु

Tax notices to Online Gaming companies: ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों को आईटी नोटिस

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Tax notices to Online Gaming companies: ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों को टैक्स चोरी के मामले में नोटिस जारी किए गए हैं। इस लिस्ट में बड़ी फैंटसी गेमिंग कंपनियां शामिल हैं। टीडीएस जमा नहीं कराने को लेकर ये नोटिस किए जा रहे हैं। ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों पर करीब 28 हज़ार करोड़ रुपये की टैक्स देनदारियों को लेकर ये नोटिस जारी किए जा रहे हैं।

इसके साथ ही इस सेक्टर को लेकर सीबीडीटी जल्द ही टैक्स  को लेकर नई गाइडलाइंस लाने की तैयारियां चल रही हैं। इसमें ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों को टैक्स काटने के बारे में दिशा निर्देश होंगे।

सीबीडीटी के चेयरमैन नीतिन गुप्ता ने इकॉनामिक टाइम्स को बताया कि, हमारे पास पूरा डेटा है, जिसके आधार पर हम कुछ और कंपनियों और प्लेयर्स को नोटिस जारी करने जा रहे हैं।

सूत्रों के मुताबिक इस लिस्ट में फैंटेसी गेमिंग कंपनियों का नाम सबसे ऊपर है। इनमें पुणे, बैंगलुरु और गुरुग्राम के कुछ आईटी प्रोफेशनल्स और स्टूडेंट भी शामिल हैं, जिन्होंने 50 करोड़ रुपये से ज्य़ादा ऑनलाइन गेमिंग से जीते हैं।

हाल ही में टैक्स अथॉरिटिज ने गेम्सक्राफ्ट को भी 21 हज़ार करोड़ रुपये क् नोटिस दिया था। कंपनी गेमिंग स्टार्टअप की यूनिकार्न होने के साथ साथ देश की प्रमुख ऑनलाइन गेमिंग कंपनी है।   

TN bans online gaming : बैन को मंजूरी के बाद नज़ारा टेक्नोलॉजीज के शेयर दबाव में

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TN bans online gaming : देश की पहली लिस्टिड गेमिंग-स्पोर्ट्स मीडिया प्लेटफॉर्म कंपनी नजारा के शेयर्स पर दबाव नज़र आ रहा है। तमिलनाडू सरकार के ऑनलाइन गेमिंग पर बैन के प्रस्ताव को मंजूरी के बाद से ही कंपनी के शेयर्स गिर रहे हैं। नज़ारा टेक एक भारतीय कंपनी है, जोकि अफ्रीका और उत्तरी अमेरिका जैसे उभरते और विकसित वैश्विक बाजारों में अपना सिक्का जमा रही है।

तमिलनाडु सरकार द्वारा राज्य में ऑनलाइन गेमिंग पर प्रतिबंध लगाने के लिए अध्यादेश पारित करने के बाद गेमिंग कंपनी नज़ारा टेक्नोलॉजीज के शेयर बिकवाली के दबाव में थे, जिससे भारतीय गेमिंग सेक्टर को भी झटका लगा।

मुख्यमंत्री एमके स्टालिन के नेतृत्व में तमिलनाडु कैबिनेट ने 26 सितंबर को राज्य में ऑनलाइन गेम पर प्रतिबंध लगाने के लिए एक अध्यादेश को मंजूरी दी। एक सरकारी बयान के अनुसार, राज्यपाल की मंजूरी के बाद अध्यादेश कानून बनेगा।

नज़ारा टेक के शेयर 2 परसेंट गिरे

नजारा एक गेमिंग और स्पोर्ट्स मीडिया प्लेटफॉर्म है, जिसकी मौजूदगी भारत में और अफ्रीका और उत्तरी अमेरिका जैसे उभरते और विकसित वैश्विक बाजारों में भी है, जिसमें इंटरेक्टिव गेमिंग, ई-स्पोर्ट्स और गेमिफाइड अर्ली लर्निंग इकोसिस्टम की पेशकश है।

कंपनी के पास कुछ सबसे अधिक पहचाने जाने वाले उत्पाद हैं, जैसे कि वर्ल्ड क्रिकेट चैंपियनशिप, किडोपिया इन गैमिफाइड अर्ली लर्निंग, NODWIN और स्पोर्ट्सकीडा इन एस्पोर्ट्स एंड एस्पोर्ट्स मीडिया, और हलाप्ले, कुनामी और ओपनप्ले स्किल-बेस्ड, फैंटेसी और ट्रिविया गेम्स में।

तमिलनाडू सरकार ने ऑनलाइन गेमिंग पर बैन का प्रस्ताव उस वक्त पास किया जबकि सुप्रीम कोर्ट ने मद्रास उच्च न्यायालय के उस फैसले को चुनौती देने वाली तमिलनाडु सरकार की याचिका पर सुनवाई शुरू की थी। दरअसल तमिलनाडू सरकार ने इसपर पहले भी एक अध्यादेश पास किया था, जिसे मद्रास हाईकोर्ट ने रोक दिया था।

कंपनी ने हाल ही में एक यूएस-आधारित इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट कंपनी, वाइल्डवर्क्स में 100 प्रतिशत हिस्सेदारी $ 10.4 मिलियन में खरीदी थी।

Online Gaming Industry: भारतीय ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर को कौन पहुंचा रहा है नुकसान?

देश में 950 से ज्य़ादा गेमिंग कंपनियां

3000 करोड़ रुपये से ज्य़ादा का टैक्स भरती हैं ये कंपनियां

5.5 लाख लोगों को डायरेक्ट-इनडायरेक्ट नौकरियां

3 गेमिंग कंपनियां हैं यूनिकॉर्न

Online Gaming Industry: देश में लगातार ऑनलाइन गेमिंग इंडस्ट्री को निशाना बनाए जाने से गेमिंग इंडस्ट्री में डर का माहौल पैदा हो गया है। इससे गेमिंग सेक्टर (Gaming sector) में आने वाले संभावित निवेश (investment) पर भी असर पड़ सकता है। भारत में गेमिंग इंडस्ट्री (Indian gaming industry) दुनिया में सबसे तेज़ी से बढ़ती हुई इंडस्ट्री है, दुनियाभर में अमेरिका और चीन की गेमिंग इंडस्ट्री (America) के मुकाबले भारत की गेमिंग इंडस्ट्री अभी नई है, लेकिन पिछले कुछ महीनों में इस इंडस्ट्री पर विभिन्न राज्य सरकारों और टैक्स अथॉरिटी के नोटिस के बाद इंडस्ट्री की प्रमुख कंपनियों में भविष्य को लेकर चिंता सताने लगी है।

ऑनलाइन गेमिंग इंडस्ट्री आंकड़ों के मुताबिक, देश में फिलहाल 950 से ज्य़ादा गेमिंग स्टार्टअप हैं, जिनमें 2015 तक देश विदेश का कुल 18000 करोड़ रुपये से ज्य़ादा का निवेश हो चुका है। ऑनलाइन इंडस्ट्री के मुताबिक ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों में करीब 5.5 लाख लोगों की रोज़ी रोटी भी जुड़ी हुई है। फिलहाल ये इंडस्ट्री करीब 12 से 15 हज़ार करोड़ रुपये की है, जोकि अगले तीन सालों में दोगुनी से भी ज्य़ादा होने की उम्मीद है। इन कंपनियों में से कई स्टार्टअप यूनिकार्न भी बन चुके हैं। कई विदेशी कंपनियों ने इनमें अच्छा ख़ासा निवेश भी किया है।

पिछले कुछ महीनों से अचानक ही भारतीय गेमिंग इंडस्ट्री टैक्स और राज्य सरकारों के निशाने पर आ गई हैं। जहां तेलंगना, कर्नाटक, तमिलनाडू जैसे राज्यों ने इन कंपनियों पर बैन लगाने की कार्रवाई शुरु की है, वहीं जीएसटी काउंसिल ने इन कंपनियों पर सख्त टैक्स की तैयारी कर रखी है। इन कंपनियों पर 18 परसेंट जीएसटी से 28 परसेंट जीएसटी की तैयारियां भी चल रही हैं। लेकिन हाल ही में गेमिंग सेक्टर के यूनिकार्न गेम्सक्राफ्ट पर 21 हज़ार करोड़ रुपये से ज्य़ादा के जीएसटी टैक्स नोटिस के बाद कंपनियां परेशान हैं। हालांकि अभी कंपनियां इन मुद्दों पर खुलकर नहीं बोल रही हैं, एक कंपनी के प्रमोटर ने गेमिंगइंडिया को बताया कि अगर ऐसा ही चला तो हमें भारत में अपने ऑपरेशन बंद करने पड़ेंगे। हम यहां टैक्स भी दे रहे हैं, लोगों को नौकरियां भी दे रहे हैं, पूरी इंडस्ट्री सरकार को सालाना 3000 करोड़ रुपये से ज्यादा का टैक्स देती है। जबकि बहुत अन्य कंपनियां विदेशों से ऑपरेट कर रही हैं, वो यहां कुछ भी नहीं देती और करोड़ों रुपये लेकर चली जाती हैं। ऐसे में हमारे लिए भी यहां काम करने के रास्ते धीरे धीरे कम होते दिख रहे हैं।

गेमिंग इंडस्ट्री की एसोसिएशन ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन के सीईओ रोलैंड लैंडर्स ने बताया कि हाल ही में न्यूज रिपोर्ट्स से हमें पता चला है कि विभिन्न टैक्स अथॉरिटी स्किल गेमिंग इंडस्ट्री को बैटिंग और गेंबलिंग इंडस्ट्री के साथ क्लब करने लगी है, जोकि पिछले 60 साल से ज्य़ादा समय से लागू कानून के खिलाफ है। जिनपर समय समय पर विभिन्न सुप्रीम कोर्ट्स और हाई कोर्ट्स ने अपने फैसले भी सुनाएं हैं। गेमिंग कंपनियां प्लेटफार्म फीस पर नियम के मुताबिक टैक्स दे रही हैं।

Online game ban in TN: तमिलनाडू में कैबिनेट ने ऑनलाइन रमी बैन प्रस्ताव को दी मंजूरी

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Online game ban in TN: तमिलनाडू सरकार ने राज्य में ऑनलाइन गेम्स जैसे रमी, पोकर और अन्य पर बैन के प्रस्ताव को मंजूरी दे दी है। अब राज्यपाल की मंजूरी के बाद ये प्रस्ताव एक्ट बन जाएगा। ख़ास बात ये है कि स्टालिन सरकार ने सुप्रीम कोर्ट में मद्रास हाई कोर्ट के फैसले को चुनौती भी दी हुई है और 10 सितंबर को ही सुप्रीम कोर्ट ने इसके लिए राज्य सरकार को नोटिस दिया है।

इससे पहले गेम ऑफ स्किल के खिलाफ कर्नाटक, केरल, तेलंगना और आंध्र प्रदेश ने भी बैन लगाया था। जिसपर विभिन्न कोर्ट्स ने स्टे ऑर्डर दिया है। इससे पहले भी तमिलनाडू सरकार ने इन गेम्स को बैन करने के लिए तमिलनाडू गेमिंग एंड पुलिस लॉ (संसोधन) एक्ट प्रस्ताव पास किया था। जिसपर गेमिंग इंडस्ट्री मद्रास हाई कोर्ट चली गई थी, मद्रास हाई कोर्ट ने इसपर रोक लगा दी थी। इसके बाद राज्य सरकार हाई कोर्ट के फैसले के खिलाफ सुप्रीम कोर्ट चली गई थी।

Gautam Gambhir: “IPL में फैंटेसी स्पांसरशिप बंद करने का फैसला BCCI ले”

Gautam Gambhir: सेरोगेट विज्ञापनों को लेकर क्रिकेटर और सांसद गौतम गंभीर ने मुद्दा उठाया है। क्रिकेट स्टार गौतम गंभीर ने कहा है कि जब खुद बीसीसीआई के अध्यक्ष सौरभ गांगुली ही फैंटेसी विज्ञापन कर रहे हैं तो अन्य खिलाड़ियों को कुछ बोला नहीं जा सकता है। अगर खुद गांगुली कहेंगे कि इस तरह के विज्ञापन नहीं किए जाएंगे तो सभी उनकी बात मानेंगे।

दरअसल पिछले कुछ समय से देश में टीवी चैनलों और अन्य मीडिया संस्थानों में बैटिंग वेबसाइट्स के विज्ञापन आ रहे हैं, इनको लेकर लगातार शिकायतों के बाद इस वेबसाइट्स के सीधे विज्ञापन तो बंद हो गए, लेकिन कुछ वेबसाइट्स ने सेरोगेट विज्ञापन शुरु कर दिए, यानि कंपनी ने उसी नाम से कुछ और प्रोडक्ट तैयार किया और उसका विज्ञापन बड़ी सेलीब्रिटी से कराना शुरु कर दिया। इसको लेकर भी पूर्वी दिल्ली के सांसद गंभीर ने मुद्दा उठाया है।

पूर्व क्रिकेटर युवराज सिंह, बॉक्सर मैरी कॉम और एक्टर रणबीर कपूर जैसे कई लोग बैटिंग वेबसाइट्स के सेरोगेट विज्ञापनों में दिखाई दे रहे हैं। जबकि भारत सरकार ने इस तरह के विज्ञापनों को साफ तौर पर बैन किया हुआ है।

इंडियन एक्सप्रेस के आइडिया एक्सचेंज कार्यक्रम में बोलते हुए गंभीर ने कहा कि आईपीएल में ज्य़ादातर स्पांसरशिप फैंटेसी स्पोर्ट्स ख़ासकर ड्रीम11 की है, ऐसे में बीसीसीआई को सामुहिक तौर पर ये फैसला लेना है, कि हमें ये चलते रहने देना है या फिर इसको बंद करना है।

Gaming Funding : गेमिंग एडटेक स्टार्टअप आउटस्कल ने कलारी कैपिटल से $1.5 मिलियन जुटाए

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Delhi based Gaming edtech startup Outscal raises $ 1.5million : दिल्ली स्थित एड-टेक कंपनी आउटस्कल Outscal ने वेंचर कैपिटल फर्म venture capital firm कलारी कैपिटल kalari capital से 1.5 मिलियन डॉलर की फंडिंग के साथ अपना सीड फंडिंग seed funding राउंड बंद कर दिया है। मयंक ग्रोवर mayank grover द्वारा स्थापित, आउटस्कल गेमिंग Outscal gaming उद्योग में प्रतिभा को बढ़ाने के लिए एक समुदाय-प्रथम, एड-टेक प्लेटफॉर्म का निर्माण कर रहा है। यह उम्मीदवारों को मेंटरशिप और प्लेसमेंट mentorship and placement सहायता के माध्यम से उनके खेल विकास, और वेब 3 करियर में उत्कृष्टता प्राप्त करने में मदद करता है।

शुरुआती चरण की वीसी फर्म कलारी कैपिटल के प्रबंध निदेशक वाणी कोला vani kola का कहना है कि आउटस्कल गेमिंग उद्योग में कई नए करियर को सक्षम कर रहा है, जिसमें 250+ से अधिक छात्र नामांकित हैं और 100+ गेम-डेवलपमेंट स्टूडियो game development studio हायरिंग पार्टनर के रूप में हैं।

वह आगे कहती हैं, “मयंक ग्रोवर और उनकी टीम के साथ साझेदारी करके खुशी हुई क्योंकि वे गेमिंग उद्योग में सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक को हल करना चाहते हैं: तकनीकी प्रतिभा की कमी।”

खेल विकास शिक्षा की पेशकश करने वाला एकमात्र स्टार्टअप होने का दावा करते हुए, आउटस्कल का कहना है कि इसने अपने खेल विकास कार्यक्रमों के माध्यम से सैकड़ों उत्साही लोगों को गेमिंग उद्योग में नौकरी दिलाने में मदद की है, उनमें से कई के पास कोई कोडिंग अनुभव नहीं है।

इसने भारत में 100 से अधिक गेमिंग स्टूडियो के साथ भागीदारी की है, जिसमें पीटीडब्ल्यू, जीएसएन गेम्स और एनकोर गेम्स, लीला गेम्स, प्लेशिफू जैसे स्टार्टअप शामिल हैं। Starup’s Game Academy के दो मुख्य उत्पाद हैं – एक कंपनियों या स्टूडियो के लिए जो प्रतिभाओं को नियुक्त करना चाहते हैं और दूसरा शिक्षार्थियों और पेशेवरों के लिए।

“भारत में 5,000+ से अधिक तकनीकी कॉलेज हैं, और फिर भी हमारे पास खेल विकास में संरचित कार्यक्रमों की कमी है जो उद्योग की जरूरतों के अनुरूप हैं। दूसरी ओर, कंपनियों के पास या तो महीनों के लिए पद खाली होते हैं या प्रतिभाओं को काम पर रखा जाता है और फिर उन्हें अपनी जरूरतों के लिए प्रतिभा पूल को बढ़ाने के लिए आंतरिक वरिष्ठ संसाधनों को खर्च करना पड़ता है। हम उम्र और उद्योग की आवश्यकताओं के जुनूनी बिल्डरों के बीच इस अंतर को पाट रहे हैं,” ग्रोवर, जिन्होंने पहले संयुक्त राज्य अमेरिका और भारत में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, किक्सी, डीएनए और जंगली गेम्स जैसे गेमिंग स्टूडियो के साथ काम किया है।

आउटस्कल अब उन उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने के लिए अपने प्रसाद का विस्तार कर रहा है जो वेब 3.0 में प्रोजेक्ट बनाना चाहते हैं।

वैश्विक स्तर पर, गेमिंग बाजार के 2022 में $230 बिलियन को पार करने की उम्मीद है। गेम्स ने 2017 में मनोरंजन और मीडिया क्षेत्र में वैश्विक खर्च का सिर्फ 6.1% हिस्सा बनाया। 2026 तक, यह हिस्सा 11% को पार करने की उम्मीद है। जबकि नए गेमिंग आईपी की भारी मांग है, सबसे बड़ी बाधाओं में से एक गेमिंग में तकनीकी प्रतिभा की भारी कमी है।

वैश्विक गेमिंग उद्योग में सालाना 250,000 नौकरियां हैं, जिनमें से 50% से अधिक प्रवेश स्तर के हैं। इसके अलावा, यदि गेमिंग को वेब3 के साथ जोड़ दिया जाए, तो वैश्विक स्तर पर 1.25 मिलियन नौकरियां हैं, जो कि अनुमानित 6.25 बिलियन डॉलर का बाजार है।

PlayStation Extra and Premium subscribers : सितंबर 2022 के लिए नए पीएस प्लस अतिरिक्त और प्रीमियम गेम फ़ाइल आकार का खुलासा

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PlayStation Extra and Premium subscribers will get new games : PlayStation अतिरिक्त और प्रीमियम ग्राहकों को कल कुछ नए गेम मिलेंगे और प्रशंसकों को अब यह पता चल गया है कि प्रत्येक को कितनी जगह की आवश्यकता होगी।

नए PlayStation Plus अतिरिक्त और प्रीमियम extra and premium गेम कल से उपलब्ध हैं और उनके फ़ाइल आकार अभी सामने आए हैं। सोनी ने सितंबर 2022 के लिए पीएस प्लस एक्स्ट्रा और प्रीमियम लाइनअप का अनावरण किया, साथ ही तीनों स्तरों पर ग्राहकों के लिए मुफ्त मासिक गेम free monthly games की घोषणा की।

सितंबर 2022 के लिए, PlayStation Plus के अतिरिक्त और प्रीमियम सदस्यों को डेथलूप, ड्रैगन बॉल ज़ेनोवर्स 2, स्पिरिटफेयरर: फेयरवेल एडिशन, चिकोरी: ए कलरफुल टेल, और बहुत कुछ मिलेगा। हत्यारे की नस्ल की उत्पत्ति, वॉच डॉग्स 2, और रेमैन लीजेंड्स को यूबीसॉफ्ट+ क्लासिक्स लाइनअप में जोड़ा जाएगा, जो पीएस प्लस एक्स्ट्रा और प्रीमियम के सदस्यों के लिए मुफ्त है। अब, प्रशंसकों को इस बात का बेहतर अंदाजा है कि प्रत्येक गेम को कितनी जगह की आवश्यकता होगी।

ट्विटर पर PlayStation गेम साइज से पता चलता है कि डेथलूप 28.350 जीबी स्टोरेज स्पेस लेगा जबकि ड्रैगन बॉल एक्सनोवर्स 2 को 20.474 जीबी की जरूरत है। मॉन्स्टर एनर्जी सुपरक्रॉस के PS4 संस्करण के लिए 36.223 GB स्थान की आवश्यकता होती है, जो PS5 संस्करण की तुलना में दोगुने से अधिक है जो केवल 15.928 GB लेता है। यूबीसॉफ्ट गेम्स की बात करें तो, अकाउंट शेयर करता है कि असैसिन्स क्रीड ऑरिजिंस और वॉच डॉग्स 2 को क्रमशः 53.393 जीबी और 33.134 जीबी की जरूरत है। अन्य खेलों में काफी कम जगह की आवश्यकता होती है क्योंकि रेमैन लीजेंड्स को 8.507 जीबी, रैबिड्स आक्रमण: इंटरएक्टिव टीवी शो में 6.533 जीबी, और स्कॉट पिलग्रिम बनाम द वर्ल्ड: द गेम सिर्फ 1.093 जीबी में आता है।

अंतिम कुछ गेम इंडी टाइटल हैं, इसलिए खिलाड़ियों को उनके लिए जगह बनाने के लिए शायद कुछ भी हटाना नहीं पड़ेगा। चिकोरी: एक रंगीन कहानी के लिए 2.278 जीबी स्टोरेज स्पेस की आवश्यकता होती है, स्पिरिटफेयरर: फेयरवेल संस्करण में 8.371 जीबी, और मिरेकल वर्ल्ड में एलेक्स किड को क्रमशः PS4 और PS5 संस्करणों के लिए 1.809 जीबी और 460 एमबी की आवश्यकता होती है।

डेथलूप शायद इस महीने का मुख्य आकर्षण है क्योंकि PlayStation Plus अतिरिक्त और प्रीमियम सदस्यों को 2021 के उच्चतम-रेटेड खेलों में से एक खेलने को मिलता है। डेथलूप को वर्ष के अंत में कई पुरस्कारों के लिए नामांकित किया गया था, लेकिन यह विवाद के बिना नहीं था। इसे माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, लेकिन यह एक साल के लिए विशेष रूप से एक प्लेस्टेशन कंसोल था। उत्सुकता से, डेथलूप कल Xbox गेम पास पर भी आएगा जब यह Xbox कंसोल पर लॉन्च होगा।

आवश्यक स्थान के मामले में हत्यारे की नस्ल की उत्पत्ति इस सूची में सबसे बड़ा शीर्षक है, लेकिन यह अभी भी हत्यारे के पंथ वल्लाह के आकार से छोटा है। प्रशंसकों को ध्यान देना चाहिए कि Ubisoft ने हाल ही में PS5 पर 60 FPS गेमप्ले का समर्थन करने के लिए हत्यारे की नस्ल की उत्पत्ति को अपडेट किया है, इसलिए गेमर्स उच्च फ्रेम दर का लाभ उठा सकते हैं यदि वे इसे खेलने का निर्णय लेते हैं।