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गेमिंग पर SRO बनाने की योजना ख़ारिज, हाई कोर्ट में मुश्किल में पड़ी थी सरकार

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Gaming players
Gaming players meeting with Rajiv Chandrashekar

केद्र सरकार ने दिल्ली हाई कोर्ट में केस के बाद सेल्फ रेगुलटरी ऑर्गनाइजेशन (Self Regulatory Organization) की योजना को बंद कर अब खुद का रेगुलटर बनाने की कवायद शुरु कर दी है। इंडियन एक्सप्रेस की रिपोर्ट के मुताबिक, इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (MeitY) के एक अधिकारी ने बताया कि रियल मनी गेमिंग से जुड़े गेम्स को अधिकृत और प्रमाणित करने के लिए एक रूपरेखा तैयार हो रही है। शुरु में, MeitY ने एक SRO के गठन का प्रस्ताव रखा था और उद्योग से प्रस्ताव आमंत्रित किए थे। लेकिन, इसमें ज्य़ादातर प्रस्ताव मुख्य रूप से गेमिंग कंपनियों और उनकी एसोसिएशन से प्रभावित थे, जिसकी वजह से कंपनियों का असर इस एसआरओ पर ज्य़ादा रह सकता है।

मौजूदा आईटी नियमों के तहत, रियल मनी गेमिंग से जुड़े ऑनलाइन गेम के लिए नियामक संस्था से मंजूरी की आवश्यकता होती है। जिन खेलों में पैसा शामिल नहीं है, उन्हें नियामक की मंजूरी की जरुरत नहीं होगी। सरकार ने 6 अप्रैल, 2023 को ऑनलाइन गेमिंग नियम पेश किए, जिससे उद्योग को एसआरओ प्रस्तावित करने के लिए तीन महीने का समय मिला था। योजना तीन एसआरओ स्थापित करने की थी। हालाँकि, इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी राज्य मंत्री राजीव चन्द्रशेखर ने कहा कि प्राप्त एसआरओ आवेदन बहुत अधिक उद्योग-केंद्रित थे और परिणामस्वरूप खारिज कर दिए गए। हालांकि दूसरी ओर एक सामाजिक संगठन सोच ने दिल्ली हाई कोर्ट में एक पीआईएल फाइल की थी, जिसपर सरकार को कोर्ट में जवाब देना मुश्किल हो रहा था।
चंद्रशेखर ने व्यापक प्रतिनिधित्व की आवश्यकता पर प्रकाश डालते हुए उद्योग-नियंत्रित एसआरओ के खिलाफ सरकार के रुख पर जोर दिया। उपयुक्त एसआरओ प्रस्तावों के अभाव में, सरकार इस क्षेत्र में विनियमन की निगरानी करना जारी रखेगी। हालांकि आगामी नियामक ढांचे के विवरण का खुलासा चंद्रशेखर द्वारा नहीं किया गया था, लेकिन यह अनुमान लगाया गया था कि ऑनलाइन गेमिंग विशेषज्ञों के अलावा, एसआरओ में शिक्षा, मनोविज्ञान, बाल अधिकार संरक्षण और सूचना प्रौद्योगिकी के पेशेवर शामिल होंगे।

अधिकारियों ने खुलासा किया कि सरकार ने ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन (एआईजीएफ), ईस्पोर्ट्स प्लेयर्स वेलफेयर एसोसिएशन (ईपीडब्ल्यूए), ऑल इंडिया गेमिंग रेगुलेटर (एआईजीआर) फाउंडेशन और ई-गेमिंग फेडरेशन (ईजीएफ) के एक संघ सहित विभिन्न संस्थाओं के प्रस्तावों की समीक्षा की। और फेडरेशन ऑफ इंडियन फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स (FIFS)। हालाँकि, कोई भी प्रस्तुतीकरण आवश्यक मानकों को पूरा नहीं करता था।

हाल ही में, सरकार ने गेमिंग उद्योग के लिए नियामक ढांचे पर विचार-विमर्श करने के लिए मंत्रियों का एक समूह बनाया। हालाँकि, एक निश्चित नियामक संरचना आम चुनाव के बाद ही अमल में आने की उम्मीद है। ड्रीम स्पोर्ट्स और गेम्स 24×7 जैसी कंपनियों ने उद्योग संघों के साथ, अधिसूचित नियमों के कार्यान्वयन, जिम्मेदार गेमिंग ढांचे, खिलाड़ी सुरक्षा, वित्तीय अखंडता और गेमिंग प्रमाणन सहित विभिन्न पहलुओं के बारे में सरकार से स्पष्टता मांगी है। इन पहलुओं को नियामक द्वारा परिभाषित किए जाने की उम्मीद है, जिसे उद्योग ने सेबी जैसी इकाई से तुलना की है।

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