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Gaming में है रोज़गार की भारी संभावना, पिछले साल एक लाख से ज्य़ादा लोगों को मिला रोज़गार

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india gaming
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इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट एंड इनोवेशन काउंसिल (IEIC) ने अपनी रिपोर्ट में कहा है कि 2023 के दौरान भारत में ऑनलाइन गेमिंग (online gaming in india) से प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष रूप से 100,000 से अधिक स्किल लोगों को रोजगार दिया (Employed skilled people) है, रिपोर्ट के मुताबिक, अगले दस सालों में इस क्षेत्र से 250,000 से अधिक अतिरिक्त नौकरियां पैदा होने की उम्मीद है।

भारत में बड़ी संख्या में गेमर्स के कारण इस क्षेत्र में इतनी बढ़ोतरी हुई है, भारत में इस साल कुल गेमर्स की संख्या 56 करोड़ तक पहुंच गई है। जोकि संयुक्त राज्य अमेरिका की कुल जनसंख्या से 1.5 गुना अधिक है। रिपोर्ट के अनुसार, दुनियाभर में जितने गेम डाउनलोड हुए हैं, उनमे 16% हिस्सेदारी भारत की है। भारत ने डाउनलोड के मामले में अमेरिका और ब्राजील जैसे देशों को पीछे छोड़ दिया।

गेम डाउनलोड में वृद्धि जारी है, 2019 में यह आंकड़ा 5.65 बिलियन से बढ़कर 2023 में 9.5 बिलियन हो गया है। इस खिलाड़ी आधार में से, 144 मिलियन को 2023 में “भुगतान करने वाले उपयोगकर्ताओं” के रूप में वर्गीकृत किया गया था, यह संख्या बढ़ने की उम्मीद है। 2028 तक बढ़कर 240 मिलियन हो जाएगी, इसमें संभावित रूप से वास्तविक पैसे के खेल में लगे खिलाड़ी शामिल होंगे।
इस गेमिंग इकोसिस्टम के पीछे लगभग 15,000 गेम डेवलपर्स और 1,400 से अधिक गेमिंग कंपनियां हैं, जिनमें 500 से अधिक स्टूडियो शामिल हैं। रिपोर्ट में कहा गया है कि गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी के रूप में भारत के उभरने का श्रेय इसके फायदों को दिया जा सकता है, जैसे कि विशाल उपयोगकर्ता आधार, शीर्ष स्तरीय प्रतिभा, आईपी सुरक्षा और स्टार्टअप-अनुकूल नीतियां।

विभिन्न राज्य एनीमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और कॉमिक्स (एवीजीसी) पर केंद्रित समर्पित नीतियों, फंडों और उत्कृष्टता केंद्रों को लागू कर रहे हैं। केंद्र सरकार एक राष्ट्रीय AVGC मिशन और ‘क्रिएट इन इंडिया’ अभियान के साथ भी तैयारी कर रही है।

उद्योग जगत के नेता समावेशी विकास की आवश्यकता पर जोर देते हैं। रेवेनेंट ईस्पोर्ट्स के संस्थापक और सीईओ रोहित जगासिया उद्योग की पहुंच बढ़ाने के लिए महिला और क्षेत्रीय दर्शकों को तैयार करने के महत्व पर जोर देते हैं।

स्काईस्पोर्ट्स के संस्थापक और सीईओ शिव नंदी क्षेत्रीय भाषा जुड़ाव के महत्व को रेखांकित करते हैं, खासकर टियर 2 और टियर 3 शहरों में खिलाड़ी आधार के साथ। नंदी के अनुसार, क्षेत्रीय दर्शकों के साथ तालमेल बिठाने के लिए दृष्टिकोण को अनुकूलित करने से भारत में विस्तार पर नजर रखने वाले वैश्विक प्रकाशकों के लिए विकास के अवसर खुल सकते हैं।

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