भारत में कौशल-आधारित गेमिंग की विशाल आर्थिक क्षमता के लिए वेंचर कैपिटल फंडिंग तैयार की गई है
जब 2018 में प्लेयर्स अननोन बैटलग्राउंड (PUBG) जारी किया गया था, तो इसने काफी लोकप्रियता हासिल की। PUBG ने जो किया वह हमें भारतीय गेमिंग उद्योग की विशाल क्षमता की एक झलक देता है। 2020 में, महामारी की मार पड़ी और भारतीय गेमिंग उद्योग ओवरड्राइव में चला गया। सस्ते डेटा और स्मार्टफोन की व्यापक उपलब्धता, पेशेवर गेमिंग इवेंट और ईस्पोर्ट्स में वृद्धि, और बेहतर कनेक्टिविटी और बुनियादी ढांचे से वृद्धि हुई।
वित्त पोषण के मोर्चे पर, इस क्षेत्र ने 2014-2020 के बीच उद्यम पूंजी फर्मों से लगभग 350 मिलियन अमरीकी डालर का निवेश आकर्षित किया है। इस वर्ष, उद्योग लगभग 513 मिलियन अमरीकी डालर के निवेश को आकर्षित करना चाहता है।
तो, भारतीय ऑनलाइन गेमिंग उद्योग पर कुलपतियों को बड़ा दांव लगाने के लिए क्या प्रेरित करता है?
ऑनलाइन कौशल आधारित गेमिंग
पिछले कुछ वर्षों में, ऑनलाइन कौशल-आधारित गेम जैसे कि PUBG, Fortnite और Dream11 ने भारत में अपार लोकप्रियता हासिल की है। ड्रीम 11 वैश्विक स्तर पर सबसे लोकप्रिय फंतासी ऐप में से एक के रूप में उभरा है, जिसके प्लेटफॉर्म पर लगभग 10 करोड़ उपयोगकर्ता हैं। कौशल आधारित मोबाइल गेमिंग, एक उभरता हुआ क्षेत्र, ने लगातार 38% का प्रभावशाली सीएजीआर बनाए रखा है। यह 2025 तक 5 बिलियन अमरीकी डालर का राजस्व प्राप्त करने की राह पर है।
भारत में एक बहुत बड़ी युवा आबादी है और आज, जहां अधिक से अधिक लोग गेमिंग को करियर के रूप में चुन रहे हैं, जो शायद एक दशक पहले भारत में अनसुना था। विट्ज़ेल टेक्नोलॉजीज के सीईओ और संस्थापक अंकुर सिंह ने एआईएम को बताया, “यह अनुमान है कि भारत की गेमर्स की आबादी 2021 में 390 मिलियन से बढ़कर 2023 में 450 मिलियन हो जाएगी।”
इसके अलावा, कुलपतियों द्वारा भारतीय गेमिंग उद्योग में भारी निवेश करने का एक प्रमुख कारण ऑनलाइन कौशल-आधारित खेलों का विकास है। “इसमें कोई संदेह नहीं है कि भारत में कौशल-आधारित गेमिंग की विशाल आर्थिक क्षमता के लिए वेंचर कैपिटल फंडिंग तैयार की गई है। हम जल्द ही एक अरब स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं के घर होंगे, जो एक विशाल गेमिंग सामग्री बाजार का निर्माण करेंगे। ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन के सीईओ रोलैंड लैंडर्स ने एआईएम को बताया, इस क्षेत्र में विकास का लगातार इतिहास भी निवेशकों की एक विस्तृत श्रृंखला को आकर्षित कर रहा है।
सिंह ने लैंडर्स के साथ सहमति जताते हुए कहा, “ऑनलाइन कौशल गेमिंग उद्योग के तेजी से विस्तार के कारण, निवेशक इस क्षेत्र में आ रहे हैं, इस क्षेत्र में तकनीकी नवाचार, रोजगार और आर्थिक रिटर्न के मामले में अपार संभावनाएं हैं।”
राजस्व वृद्धि और पूर्वानुमान (स्रोत: स्टेटिस्टा)
eSports
भारत में ईस्पोर्ट्स हमेशा से ही खास रहा है। हालांकि, बेहतर बुनियादी ढांचे की उपलब्धता के साथ, इसमें मजबूत वृद्धि देखी जा रही है। PUBG और Fortnite जैसे बैटल रॉयल गेम्स और कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे फर्स्ट-पर्सन शूटर गेम्स की लोकप्रियता भारत में eSports के विकास को गति दे रही है।
फेडरेशन ऑफ इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स एसोसिएशन ऑफ इंडिया (FEAI) की एक रिपोर्ट के अनुसार, भारत का eSports सेगमेंट 2025 तक INR1,100 करोड़ तक पहुंच सकता है।
प्रमुख गेमिंग कंपनियां आकर्षक पुरस्कार पूल के साथ टूर्नामेंट और गेम इवेंट आयोजित कर रही हैं। साथ ही ये कंपनियां भारतीय भाषाओं में कंटेंट उपलब्ध करा रही हैं। उदाहरण के लिए, ईस्पोर्ट्स कंपनी लोको हिंदी, तमिल, तेलुगु, मलयालम और कन्नड़ में टूर्नामेंट का प्रसारण करती रही है।
व्यूअरशिप के मामले में भी यह सेगमेंट काफी बढ़ रहा है। 2021 में, भारत में ईस्पोर्ट्स इवेंट स्ट्रीमिंग करने वाले लोगों की संख्या लगभग 17 मिलियन थी, 2019 के लिए लगभग दोगुनी संख्या। अगले तीन वर्षों में, यह संख्या 85 मिलियन तक पहुंचने का अनुमान है, जिससे भारत ईस्पोर्ट्स में सबसे तेजी से बढ़ते बाजारों में से एक बन गया है। दर्शकों की संख्या
इसके अलावा, “उद्योग 2022 में एशियाई खेलों में आधिकारिक पदक खेल के रूप में और 2022 में राष्ट्रमंडल खेलों में एक पायलट कार्यक्रम के रूप में ईस्पोर्ट्स डेब्यू के रूप में विस्तार करने का अनुमान है,” सिंह ने कहा।
नवाचार
“भारत का ऑनलाइन कौशल-गेमिंग उद्योग भारतीय अर्थव्यवस्था के तेजी से डिजिटलीकरण के लिए अपनी सफलता का एक बड़ा श्रेय देता है। लैंडर्स ने कहा कि यूपीआई और हाल ही में 5जी रोलआउट जैसी सरकारी पहलों का इस क्षेत्र के तेजी से विकास में महत्वपूर्ण योगदान है।
क्लाउड गेमिंग एक और पहलू है जिसमें उद्योग को हिला देने की क्षमता है। मौलिक रूप से, क्लाउड गेमिंग सेवा गेम को उनके डिवाइस पर डाउनलोड किए बिना गेमिंग की सुविधा प्रदान करती है। आज, क्लाउड गेमिंग गेमिंग के प्रति उत्साही और निवेशकों की कल्पना पर समान रूप से कब्जा कर रहा है।
“टेक-केंद्रित विकास गेमर्स को ऑनलाइन गेमिंग और स्ट्रीमिंग में करियर चुनने के लिए एक मार्ग प्रदान करते हैं क्योंकि गेमिंग व्यवसाय पारंपरिक पीसी / कंसोल से क्लाउड गेमिंग और मेटावर्स में बदल जाता है।
सिंह ने कहा, “गेमिंग मनोरंजन और जुड़ाव के नजरिए से, मूल्य वर्धित अनुभवों, प्ले-टू-अर्न गेम्स और विकेंद्रीकृत संपत्ति के स्वामित्व पर जोर दिया गया है, और इसलिए भारत में क्लाउड गेमिंग के लिए भविष्य की संभावनाएं उज्ज्वल हैं,” सिंह ने कहा।
अब तस्वीर में 5G के साथ, यह सेक्टर के विकास को और आगे बढ़ाएगा। 5G गेमिंग और उच्च डाउनलोड गति के दौरान कम विलंबता सुनिश्चित करता है, जो एक सहज गेमिंग अनुभव के लिए महत्वपूर्ण हैं।