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E-sports: 2027 तक देश में होंगे 64 करोड़ से ज्य़ादा गेमर्स: अनुज टंडन

India is the fastest growing gaming market in the world, there is continuous investment in gaming in the country. Jetsynthes CEO Anuj Tandon said that by 2027 there will be more than 64 crore gamers in the country.

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Anuj Tandon, CEO JetSynthesys Gaming
Anuj Tandon, CEO JetSynthesys Gaming

ई-स्पोर्ट्स (E-sports) को लेकर गेमिंग कंपनियां (E-Sports gaming companies) काफी उम्मीद जता रही हैं, JetSynthesis के सीईओ अनुज टंडन (CEO Anuj Tandon) ने उम्मीद जताई है कि अगले एक साल में ई-स्पोर्ट्स खेलने वालों की संख्या 90 लाख से बढ़कर 8.5 करोड़ हो जाएगी। एक इंटरव्यू में टंडन ने कहा कि Niko partners की इंडियन गेमिंग मार्केट 2023 रिपोर्ट (Indian gaming market report 2023) के मुताबिक गेमिंग में भारत एशिया में सबसे तेज़ी बढ़ता हुआ देश है। इस रिपोर्ट के मुताबिक भारत में 2027 तक गेमिंग खेलने वालों की संख्या 64 करोड़ से ज्य़ादा हो जाएगी।

इंडिया टुडे में दिए एक इंटरव्यू में अनुज ने बताया कि उनकी कंपनी गेमिंग को लेकर बहुत ही उत्साहित है। इस साल वो ग्लोबल ई-क्रिकेट प्रीमियर लीग (Global E-Cricket Premier Legue) का दूसरा सेशन लेकर आने वाले हैं, उन्होने कहा कि इस लीग से वो मार्केट में अपनी स्थिति को ना सिर्फ और मज़बूत करेंगे, बल्कि प्लेयर्स को भी अच्छे स्तर का टूर्नामेंट उपलब्ध कराएंगे। इस साल वो इस GEPL को ओटीटी और टीवी पर भी प्रसारित करेंगे, ताकि पारंपरिक गेमिंग दर्शकों के अलावा भी बड़े स्तर पर भी यह टूर्नामेंट पहुंचे।

टंडन के मुताबिक, देश में नए नए गेम विकसित करने की दिशा में कंपनी काम कर रही है। इस साल वो रियल क्रिकेट 2024 लेकर आ रहे हैं, साथ ही सचिन सागा प्रो क्रिकेट को भी नए रूप में ला रहे हैं। हमारी कोशिश है कि प्लेयर्स को बेहतर गेम दें।

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